请允许我分享pubg stay和pubg kaka的代码。
我从论坛里得到了很多帮助,也学到了很多东西,所以我决定分享这个基础的东西。
我从来没有编译过C++项目。一个版本是开源的,另一个是泄露的,但它们都不能直接使用,因为我和我的朋友们正在自己使用它。我花了两个星期修复了很多问题,但仍然存在很多问题,例如pubg kaka,无法正确旋转大地图,无法正确修复物理。我已经修复了两个星期,但仍然无法解决。我已经尽力了,但我已经完美地修复了他们的自瞄和ESP。如果你编译并打开它们,它们已经非常容易使用,而且它们比付费的更准确和异常。但我只对PUBG stay做了一个简单的修复,因为我仍然在使用KAKA。如果你想完美地修复PUBG stay,或许可以使用轮胎里的开源stay。你只需要复制KAKA的player struct和drawPlayer,并修复offset.h。同样,你可以从PUBG stay中复制和学习很多东西。
如果你想通过这个赚钱,你可以编译它来赚钱,因为很多人已经通过这个变得富有,不是每个人都非常富有,所以要善待自己。
另外,我会更新offset.txt,但当我工作太忙,时间太少的时候,我将无法更新它。到那时,你只能依靠论坛里的专家为你更新它。
或许PUBG大更新后辅助会失效。如果我继续玩,我会尝试修复它。如果我不玩了,请理解。
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