功能:
- 自定义配置
- 可自定义游戏间的时间跳跃
- 按下 W、A、S 或 D 等键时不会射击(游戏内行走)
- 添加了自动随机器,使射击在游戏中看起来更像真人。
配置指南:
1. x_area_scanner/y_area_scanner:检测区域的大小(值越大,区域越大)(值越小越好)。
2. run_on_hold_key:按住此键即可激活自动扳机。如果您希望自动扳机持续运行,请填写 false。
3. player_outline_color:检测颜色(yellow, purple, red)。不建议使用red,因为它不够精确。
4. sensitivity_for_color:颜色检测的精度(精度越低,精度越高)
5. constant_time_lock:固定延迟(以毫秒为单位)
6. dynamic_time_lock:设置为 true 时,可使用功能键动态更改时间,此时将不使用固定时间(F1 - 50 毫秒,F2 - 150 毫秒,F3 - 250 毫秒,F4 - 400 毫秒)。
7. action_key:检测到目标时按下的按键。(可以是鼠标左键,也可以是您在游戏中添加的任何辅助射击按键)
按键(可在 run_on_hold_key 或 action_key 中添加):
- left_mouse_button,right_mouse_button,x1,x2,backtick,num_0,num_1,num_2,num_3,num_4,num_5,num_6,num_7,num_8,num_9,
- a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t,u,v,w,x,y,z,backspace,down_arrow,enter,esc,home,insert,left_alt,left_ctrl,left_shift,page_down,
- page_up,right_alt,right_ctrl,right_shift,space,tab,up_arrow,f1,f2,f3,f4,f5,f6,f7,f8,f9,f10,f11,f12
复制代码
1.5.2版与1.0.0版区别:
- 更新了模拟方法,以实现更隐蔽的操作。(为此付出了很多努力)
- 添加了配置项,即使在游戏中行走时也能让工具射击。(对此的需求量很大,即使这可能因为行为模式异常而导致容易被封号。)
- 一些小错误的修复
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